重返帝国发展方略加点推荐
发展方略可分为技术改良和文化发展两个路线,达到相应文化点数后,可在两种文化中选择其一发展。技术点数/文化点数达到50000时,解锁【传承系统】。
发展战略可以分为两条路线:技术改进和文化发展。达到相应的文化点后,可以在两种文化中选择一种进行发展。技术点/文化点达到50000时解锁【传承系统】。
通过攻野获得发展点,满足需求。加分的时候,根据自己的需要来点,如果喜欢打野就不要点跟组队攻击.有关的东西如果喜欢组队就不要点单人野战攻击.之类的东西
技术改良部分发展方略:
【1000】
稍微攻击一下城市:
了解调兵遣将的技巧,让士兵在进攻时因地制宜,充分发挥不同地形的作战效果。在攻击大型地图资源点时,士兵的攻击增加。
攻资源场时攻20%。
战斗力1000
迷彩:
提取特种迷彩涂料,可以帮助士兵在不同地形下完美隐藏自己,大大提高防御能力。攻击大型地图资源点时,增加士兵防御。
攻击资源领域时防御提高20%
战斗力1000
【3000】
农业
新农具的发明加快了农民开垦土地的速度,极大地促进了农业生产,提高了每小时的粮食产量。
食品产量为每小时8000份。
战斗力1000
伐木斧
斧子的发明大大提高了砍伐效率,农民也不用担心丛林的茂盛和艰险,增加了每小时的木材产量。
木材产量为每小时8000吨。
战斗力1000
安慰
占领大地图资源后,安抚人心,减少占用时间。
大地图资源字段占用时间减少50%
战斗力1000
【6000】
安慰
占领大地图资源后,安抚人心,减少占用时间。
大地图资源字段占用时间减少50%
战斗力1000
决定
借助“放弃”这个关键词,培养有价值的决心,减少放弃大地图资源点的等待时间。
大型地图资源领域的废弃时间减少50%
战斗力1000
【10000】
野性的呼唤
原来的游击战术,在锁定野蛮人后,会发出令人不寒而栗的叫声。在攻击大地图野蛮人时使士兵的攻击增加。
攻击野蛮时攻击20%。
战斗力1000
蛇形行走姿势
原有的游击战术,在受到蛮族攻击时,可以通过蛇皮行走进行规避,提高了防御能力,增加了士兵在攻击《大地图》中的蛮族时的防御力。
攻击野蛮人时防御提高20%
战斗力1000