遗迹2职业介绍
在遗迹2游戏中有很多的职业可以选择,目前有五个职业,分别是:枪手,挑战者,驯兽师,医师,这些职业都会有各自的特点,玩法技能都很不错,接下来小编为大家带来了详细介绍。
遗迹2的游戏里有很多职业可以选择。目前有五种职业,分别是:枪手、挑战者、驯兽师、医生。这些职业都有自己的特点和不错的玩法。接下来,边肖为您带来详细介绍。
一、枪手:
1、天赋
迅捷射击(伤害天赋):所有枪械获得15%射速,25%远程伤害和5%暴击率加成。其中,射速和伤害随着炮手等级的提高而增加。
武装分配(团队辅助天赋):在拾取弹药时,每个玩家将额外获得拾取数量的30%奖励,额外奖励将在队友间平均分配。弹药箱展开时可以投放额外的弹药。
自动武器更快(功能天赋):枪械装填速度提高10%。如果装载时料盒是空的,装载速度会加倍。
隐蔽巧手(武器改装天赋):当重装一把武器配件改装成装备的武器时,增加15%远程伤害,持续10秒。
一般被动技能:装弹装填——当任一炮手主动技能被激活时,主副武器会立即被重新装填,所有武器会获得15秒无限储备弹药。
2、流派主动技能一:快速拔枪
拔出你最信任的随身武器,快速发射六发子弹,每发造成93点伤害。
点击技能:立即向25米范围内的所有敌人开火。释放时,子弹会平均分配给所有目标。
长按释放:这种武器可以手动瞄准,让你完全控制所有射击目标。
冷却时间:42.3秒
2、流派主动技能二:响尾蛇射击
召唤沙漠响尾蛇之力,移动速度,瞄准开挂速度,武器切换速度提升50%。切换武器时,备用武器会自动装弹药20秒。
冷却时间:47秒
3、流派主动技能三:子弹风暴
释放枪手的全部力量和速度。半自动武器和枪变成全自动射击模式。弩增加50%的子弹速度和25%的致命一击几率。同时提高射速20%,装填速度50%。持续20秒。
冷却时间:56.4秒
二、挑战者:
1、被动天赋
钢条铁骨(职业特性全等级属性效果):减少自身负荷10点。
肉搏战(伤害天赋):增加7米内所有敌人的远程和近战伤害40%。伤害上限随着距离的增加而降低,最长13米。同样距离,暴击几率最多提升10%。
恐惧形态(团队辅助天赋):激活挑战者技能后,10m内敌人造成的伤害降低10%,持续15秒。此外,范围内每个受影响的敌人额外减少2.5%。(最多10%)
举重运动员(功能天赋):每个重量级额外耐力消耗和耐力恢复延迟增加50%。
危机时刻无畏(武器改装天赋):在敌人10米范围内使用武器改装,可以获得两层“屏障”效果,增加10%伤害,持续10秒。
死而复生:当受到致命伤害时,挑战者在5秒内变得刀枪不入(5秒无敌),并恢复100%最大生命值。该效果每10分钟只能触发一次。
2、主动技能一:战争践踏
制造一道冲击波向角色前方大范围进行攻击,造成210点伤害,并在7.5米范围内造成额外的踉跄伤害。在极近距离(贴脸)范围内可对所有方向造成伤害。
冷却时间:35秒
3、流派主动技能二:主宰者
变得势不可挡(附加霸体状态),自身获得壁垒L3效果,增加15%移动和近战速度,增加50%近战伤害。踉跄伤害降低1点。持续25秒。
冷却时间:42秒
4、流派主动技能三:狂暴
进入战斗强化状态,使射速提高15%,装填速度提高20%,移动速度提高10%。持续20秒。
对敌人造成高伤害可以获得1层怒气,每层增加5%的远程伤害。当达到10层时,挑战者会进入狂战士姿态,这将重新装填他们当前所持的武器,并使狂暴效果翻倍,持续20秒。
冷却时间:63秒
三、驯兽师:
1、职业天赋:
被动天赋:血亲(职业特性满级属性效果)减少80%受到友军和敌人造成的火焰伤害
狩猎者背包(伤害天赋)当宠物同伴处于存活状态且距离玩家25米以内时,获得30%的远程和技能伤害,以及5%的远程和技能暴击几率,伤害随驯兽师等级增加而增加.
狼群意志(团队辅助天赋)移动速度提高10%。10m内的所有友方等于驯兽师的移动速度(受驯兽师当前自身速度影响)。使所有友方所有动作的耐力消耗降低15%.
团队协作(功能性天赋)驯兽师和宠物同伴的复活速度提高150%。复活时,驯兽师和受到的伤害减少25%,宠物同伴获得硬直状态-1。
最佳盟友(武器改装天赋)若使用武器改装完全恢复宠物同伴的生命值,并给予他们25%的伤害和35%的伤害抗性,持续15秒。
驯兽师职业流派技能(主动技能按钮为三大流派通用:指令)
2、通用被动技能:心灵感应
当驯兽师者被击倒时,宠物同伴将尝试以50%最大生命值复活他们。也可以使用宠物指令复活其他友方。被击倒的友方必须持有龙之心,否则无法复活。
流派主动技能一(守护犬)一只狗狗同伴会跟着玩家。同伴的仇恨值增加15%,对敌人的所有伤害降低20%
单击:同伴攻击目标位置附近的敌人。
双击:同伴回到操控者身边并留在操控者身边跟随。
长按:嚎叫使20米内所有友方受到的伤害降低15%,并且同伴产生额外的仇恨。持续20秒
冷却时间:90秒
3、流派主动技能二:
(支援犬)一只狗狗同伴会跟着玩家。同伴在3.5米范围内可以持续治疗友方,效果为每秒0.25%最大生命值。
单击:同伴攻击目标位置附近的敌人。
双击:同伴回到操控者身边并留在操控者身边跟随。
长按:嚎叫使20m范围内的所有友方获得每秒2%最大生命值回复和25%移动速度提升。持续25秒。
冷却时间:90秒
4、流派主动技能三:进击犬
一只狗狗同伴会跟着玩家。同伴获得20%的伤害增幅。
单击:同伴攻击目标位置附近的敌人。
双击:同伴回到操控者身边并留在操控者身边跟随。
长按:嚎叫使20米范围内所有友军的伤害提高20%。持续20秒
冷却时间:90秒
四、医师:
1、职业天赋:
医师职业特性及被动天赋:分类诊断(职业特性满级属性效果)治疗效果提高50%
鼓舞(伤害天赋)所有类型伤害增加25%,暴击几率增加5%。伤害随着医师等级的增加而增加。
仁心(团队辅助天赋)使武器改装效果提高15%,并以总治疗值的30%治疗附近的友军,对任何低于35%自身最大生命值的友方治疗效果增加到60%。
毅力(功能性天赋)使医师在失去灰色生命值(虚血)之前可以承受的伤害次数增加2次
捐赠人(武器改装天赋)武器改装使用速度提高20%。武器改装使用获得-1硬直状态效果。
2、医师职业流派技能:通用被动技能
再生装置
在为友方恢复250点生命值后,可免费获得一个已消耗的武器改装充能。
在世界石休息或重生会重置之前的治疗累积。每增加一个玩家,治疗累积需求增加50%。
3、流派主动技能一:生命源泉
医师将治疗能量导入拳头,在地上打出一个洞形成一个3米的治疗范围结界,每秒恢复10.5点生命值,并大大提高腐败枯萎抗性。持续15秒。
冷却时间:52.5秒
4、流派主动技能二:治疗屏障
医师迅速将治疗能量扩散到25米以内的所有友方身上,使其在10秒内获得最大生命值100%的回复量。在被保护期间,友方在这段时间内可额外再恢复30%的最大生命值。
冷却时间:70秒
5、流派主动技能三:救赎
医师释放一个30米的治疗波,使被击倒的友方复活,并在10秒内恢复75%的最大生命值。按住技能键每增加1秒,治疗效果增加75%(最高300%)。
被复活的友方只能得到25%的治疗量。如果被复活,盟友在150S内不能再被救赎技能复活。在世界石休息或死亡时可以重置。
冷却时间:126秒
五、猎人:
1、职业天赋:
职业特性:(满级10级)增加0.6m射程(这里可能是6m是官方的图给错了)
伤害被动天赋:增加40%远程伤害、15%弱点伤害5%远程暴击率
团辅天赋:弱点和暴击击杀敌人时弹药掉落率提高50%,弹药掉落率加倍
功能天赋:远程击杀目标时提高15%换弹速度和15%移动速度持续5秒
改装天赋:使用武器改装击杀被技能标记的敌人之后,15秒内使下一次改装使用速度提高5%,可以叠加10层
2、通用被动技能一:
造成55点基础远程弱点伤害可以延长猎人主动技能持续时间3.5秒,可以在技能初始时间之上额外延长
2、通用被动技能二:
所有友军对猎人标记的目标造成的暴击率提高15%。
3、第一个主动技能(猎杀标记):
释放一个光环,自动标记35秒范围内的目标,强化感官的同时猎人自身获得15%远程和近战伤害加成。
持续24秒,冷却67.2秒
4、第二个主动技能(聚焦狩猎):
提高感知力,瞄准后的0.01秒开始对瞄准目标进行标记。不间断持续瞄准且不开火的情况下进入“聚焦”状态,此状态下减少75%的武器后坐力,武器扩散和瞄准摇摆,并增加25%的远程伤害和弱点伤害,
以及10%暴击率,持续20秒。技能持续时间结束以后,聚焦状态可以持续10秒。
冷却时间:48秒
5、第三个主动技能(隐秘狩猎):
猎人穿上隐身斗篷,降低敌对目标仇恨值和移动中被击中的概率。攻击或者激活武器改装会立即退出隐身。退出隐身时对10m范围内的目标标记,并使猎人获得“伏击”状态。 伏击:增加50%近战和远程伤害,
伤害会随持续时间衰减。远程和近战攻击都会直接标记目标。猎人在1.15秒后如果没有任何行动,则可以再次进入隐身状态。持续15秒。
冷却时间:80.4秒