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归龙潮公测角色强度排行榜

归龙潮游戏中有很多角色可以选择,公测中也会新增加的角色,新手玩家对于这些角色不太了解,角色可以根据强度来进行排行,那么角色排行是什么,可以参考小编接下来给大家带来的详细介绍

桂龙巢游戏中有众多角色可供选择,公测时还会有新的角色加入。新手玩家对于这些角色并不是很了解。角色可以根据实力进行排名。那么人物排名是怎样的呢?大家可以参考小编接下来给的内容。大家带来的详细介绍。

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T0梯队

【蜡烛】:1.0版本后半段的UP角色,火属性输出角色。在之前的桂龙巢测试中可以说是常青树。第四次考验的时候,他可以凭借一己之力,带领整个队伍。他被放在T0只是因为最高的是T0。角色技能范围广,技能完美搭配集火效果和潮流物品。更容易造成伤害。强烈建议提取和培养它们。

【在希】:应龙级常驻角色,阴属性辅助角色。他的独特能力是背景输出和对负面敌人的额外伤害。他是一个专注于提供伤害支持的角色。伤害表现也非常好。公测版有不同的属性。角色破坏韧性后,敌人会进入相应的异常状态,这也算负面效果。满阴痕的秘密【预言】可以在一定范围内聚集怪物,除了破除韧性之外,还可以对敌人施加两种负面效果。它还可以给[斋]西]带来不错的伤害提升。

【欲望之影】:常驻应龙级角色,火属性辅助角色。其独特能力在于,秘术可以提供怪物聚集,法术可以给敌人施加印记。在标记持续时间内,敌人所受到的伤害将会被记录。标记持续时间结束后,从伤害计算上来说,是一个主C输出较高的角色,表现较好。它是万金油,可以搭配很多角色。

【城火】:常驻应龙级角色,土属性破韧角色,公测版本已知唯一的应龙级破韧角色。四测期间,自身能力以破韧时提供输出为主,技能倍增为防御,自身生存能力较强。坚韧的角色需要在怪物攻击欲望强烈的情况下持续挺身而出,因此是三个位置中生存压力最大的一个。 [Hustles]自身的技能组合和技能特性使其得以生存。与其他强硬角色相比,他的生存能力是一个很大的优势。

【醉生】:火属性的角龙级角色,破坏韧性。角色本身的特点就是远程攻击,她的伤害表现也比较不错。阴痕可以为她提供不错的伤害加成,而满阴痕也可以为整个团队提供火焰伤害加成。在【烛】和【影】都比较强的时期,她本身能够为火队服务的特性也有充分的发挥空间。

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T1梯队

【长生锁】:1.0版本中的半上角色,阴属性输出角色。在第二次测试时曾出现过,但在公开测试后,该技能被重做了。它被放在T1梯队很大程度上是因为它不了解技能倍增器。我把对UP这个角色的敬意寄托在这里。公测后能否与【蜡烛】竞争还很难说。 ”来填充阴道。 【在希】能否完全吸收负面增伤效果,还存在一个问号。目前,仍有后续行动。对于售后领域的人来说,可以采取观望态度。

【于冰】:应龙级常驻角色,阳属性辅助角色。它可以根据自己的冲锋能力为自己提供攻击力加成,然后根据自己的攻击力为队友提供攻击力加成。其技能也不错。冲锋队友的奥秘也是一个比较全能的属性。角色本身造成的伤害较小。由于属性弱点的设计,各类属性伤害都比较重要。阳属性目前缺少一个带队的输出角色,所以自然炎的【于冰】整体表现略逊于其他五星级辅助角色。

【预测】:虬龙级人物,阴系破坚人物。角色的秘密拥有强大的聚集怪物的能力。该法术可以略微增加奔跑能力。当阴痕满溢时,秘法会造成两种负面影响。搭配自己专属的龙系法术和【再袭】,有着不错的伤害表现。

【堂堂】:虬龙级人物,阳系破韧人物。该角色具有一定的治疗能力。也是一个远程破韧角色。它的生存压力较低,但对抗群体的能力比较差。 【堂堂】在2V2模式下会稍弱一些。更好,因为可以提前跑地图积累【胡萝卜】,最后boss战时韧性会破得更快。也可以作为PVE队伍生存压力太大时的破韧角色选择。

T2梯队

【凛】:常驻应龙级角色,水属性输出角色。第四次测试时,他是下半部UP角色。在公开测试期间,他成为了永久角色。作为不抽取【长生锁】等待抽取【蜡烛】的过渡角色的话,表现还是可以接受的,对付水属性弱点的角色还是可以的。

【夭夭】:常驻应龙级角色,金属输出角色。从单个角色来看,【夭夭】个人感觉略逊于【林】。 【夭夭】的攻击手感和伤害模式都很差,而且【夭夭】的天赋会对处于【麻痹】状态的敌人造成额外伤害,所以在组队方面有比较大的限制。最好将断路器角色与金属断路器角色一起使用。 【千军】和【光】字都是金属色。虽然他们也可以提供一些奖金,但是这些奖金主要是神秘的。 【夭夭】的主要爆发攻击和强化法术与【凛】相比。据说初步组队已经完成,但队伍整体实力只能算是中游水平。

【白鹭】:角质龙级角色,阳属性辅助角色,比较清纯的保姆。专属龙系法术虽然可以为队友提供伤害加成,但加成并不大,只能算聊胜于无。更多的是用来缓解团队的生存压力。选择。

【千军】:角龙级角色,金属破韧角色,公测新角色。这个秘密可以为整个团队提供攻击加成。该法术专注于补充伤害。它具有良好的通用性。缺点是属于破坏韧性的角色。目前版本的强力角色往往都有更适合自己的韧性,比如【蜡烛】搭配【醉笙】,【长生锁】搭配【预言】,【千钧】大多只是当【【妖】使用)。姚]只是首选匹配角色。从个体角色来看,与【千军】的主要竞争对手是【尘火】,所以先放在这里,然后根据公测表现进行调整。

【瞳】:就是导演,一个打破韧性的水属性角色。导演的阴痕可以随着主线故事的进展而获得。从个人角度来看,高银痕导演的实力也仅此而已。如果你急于清弹幕的话可以使用它。它的功能性不是很强,什么时候会满痕也是个大问题,不过动作设计还是蛮酷的。

T3梯队

【灰色】:三大王族之一,虬龙级角色,水属性输出角色。还有一个常驻的应龙级角色【凛】,也是水属性。从属性和数值上来说,都有高级的可供选择。另外,XP可以培养,也有【在夕】、【炎语】的阵容可以增加负面伤害,但我个人不建议培养。

【星祭司】:角龙级角色,火属性输出角色。他的待遇与【格雷】类似。头顶上有一尊火神【蜡烛】。他的属性、价值观和机制并不占主导地位。 【蜡烛】UP后,你可以考虑是否练习。角色本身的技能就是烧血增加伤害,这给生存带来了很大的压力。对于大多数玩家来说这并不是一个好的选择。

【光明】:虬龙级人物,金属辅助人物,三大皇族之一。秘密可以为团队提供秘密伤害加成。加成就业机会比较窄,也是一个主打补充伤害的角色,阴分较高。或者如果【夭夭】和【钱君】能够组成黄金战队,你可以考虑尝试培养他们。在其他情况下,培训的优先级并不高。

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